TrenchLine:Tower Defense Notas de patch: v0.23.0 a v0.25.0
Suporte a console, rework do Troop Spawner, Flood, Flood Stage 2 e Naval Tokens Hardcore-only explicados.
Por que esses três patches importam
TrenchLine:Tower Defense mudou forte entre v0.23.0, v0.24.0 e v0.25.0. Juntos adicionaram suporte a console, retrabalharam o comportamento do Troop Spawner, mudaram regras de keep de moedas do Infinite, lançaram a fantasia naval Flood e depois a aprofundaram com Flood Stage 2 e Naval Tokens Hardcore-only. Se seus guias, scripts ou memória muscular são anteriores a esta janela, atualize-os antes de entrar em Tidefall.
Índice do hub: Atualizações. Queda de gameplay: Evento Flood, Hardcore Tidefall, Tropas, Tier List.
O texto exato do patch pode expandir in-game; esta página captura as mudanças de capa verificadas pelo wiki para jogadores planejando loadouts.
v0.23.0 — Console, rework do Spawner, moedas Infinite
Suporte a console
A v0.23.0 trouxe suporte mais amplo a jogo em console para o público de TrenchLine. Espere mais lobbies com métodos mistos de input. Etiqueta de posicionamento ainda importa: não faça wave-skip enquanto jogadores de console terminam confirmações mais lentas de UI em tiles complexos.
Rework do Troop Spawner
O Troop Spawner foi retrabalhado. Tutoriais antigos que o tratavam como botão de cheese infinite fire-and-forget são pouco confiáveis. Reaprenda timing, posicionamento e expectativas de upgrade no Easy antes de depender do Spawner no Endless. Posição de tier do Spawner é “B habilidoso subindo para A” — veja a Tier List de tropas.
Infinite 1.5x moedas mantidas ao sair
O comportamento do modo Infinite inclui manter 1.5x moedas quando você sai. Isso muda o cálculo de risco para farms longos: sair não é mais wipe total da fantasia de moedas da run do jeito que premissas antigas afirmavam. Ainda assim termine com intenção quando teammates dependem de você — regras de moeda não são desculpa para abandonar uma defesa cooperativa ao vivo no meio de um Brute.
Takeaways do jogador para 0.23
- Reconstrua hábitos de Spawner do zero.
- Atualize a lógica de autofarm Endless se usar macros (Auto Farm).
- Tenha paciência com lobbies mistos teclado/controle.
- Reconfira prioridades de economia em Melhores loadouts.
v0.24.0 — Flood update
Flood chega
A v0.24.0 lançou o update Flood: lanes de água, barcos e identidade de mapas inundados passaram de conteúdo lateral para fantasia central. Mapas como Flooded Ruins, Breakwater Port e Tidefall Beach exigem pensamento de porto. Hábitos só de estrada de Farmland Lake param de transferir 1:1.
Novos domínios defensivos
Agora você planeja para:
- DPS de estrada na margem
- DPS naval de canal (barcos, Rocket Barge)
- Flyers que punem AA faltando
- Pressão estilo Depth Charger que ignora visão de túnel na terra
Leia o guia completo de sistemas: Evento Flood. Counters de inimigos: Inimigos.
Impacto no loadout
Todo loadout Flood sério deve reservar slots para naval e AA. Shilka e MANPADS sobem de valor. Rocket Barge vira âncora de porto. Flex Spec Ops de Halloween continua sabor opcional — não substituto de barcos.
Takeaways do jogador para 0.24
- Adicione barcos antes de entrar em portos inundados.
- Preencha AA mesmo se o chat só falar de tanques.
- Pratique Medium Flooded Ruins antes de Hardcore Tidefall.
- Invalide takes antigas de tier “só rifles.”
v0.25.0 — Flood Stage 2 e tokens Hardcore
Flood Stage 2
A v0.25.0 continua o arco naval com Flood Stage 2. Espere jogo de água mais profundo, pressão contínua de mapa e sistemas que assumem que você já aprendeu barcos do Stage 1.
Naval Tokens passam a ser Hardcore-only
Regra crítica: Naval Tokens são Hardcore-only na v0.25.0. Eles alimentam gastos de Fleet Command em runs de alto risco como Hardcore Tidefall Beach (40 ondas, landing craft, hordas do mar, Barnacle Behemoth). Jogadores Easy/Medium devem parar de planejar renda de tokens em clears casuais.
Se um guia do YouTube filmado antes da 0.25 diz para farmar tokens no Medium, ignore esse segmento. Comece por Hardcore Tidefall em vez disso.
Takeaways do jogador para 0.25
- Separe prática Flood casual do planejamento de tokens Hardcore.
- Atribua um caller de token/Fleet Command em lobbies Tidefall.
- Mantenha upgrades de barge e AA honestos mesmo quando tokens existem — tokens amplificam, não substituem posicionamento.
- Re-teste scripts que assumiam drops universais de tokens (Cookies Hub).
Notas de balance cross-patch que jogadores ainda sentem
Nesta era a comunidade também rastreia a realidade contínua de tropas:
- Marksman nerfado em relação à dominância antiga
- Assault Squad mais forte como opener early
- PKM favorecido contra armadura
- Expressão de skill de cone do SPG-9
- Debates de footprint do Battle Tank (incluindo papo de quatro tiles)
- Spec Ops como flex com viés de Halloween
- Trio de economia Farms / FOB / Signaler ainda fundamental
Micro-tunes de balance podem cair entre versões nomeadas — reconfira a tier list após hotfixes.
Cola de versões
| Versão | Capa | Follow-up no wiki |
|---|---|---|
| v0.23.0 | Console; rework Troop Spawner; Infinite 1.5x moedas ao sair | Tropas, Auto Farm, hábitos Endless |
| v0.24.0 | Flood update; mapas navais importam | Flood Event, loadouts AA/naval |
| v0.25.0 | Flood Stage 2; Naval Tokens Hardcore-only | Hardcore Tidefall, Fleet Command |
O que não mudou (notas de nov. 2026)
- A fantasia co-op continua até 25 jogadores.
- Modos ainda incluem Easy, Medium, Hard, Endless, Hardcore.
- Codes estão inativos em novembro de 2026 — veja Códigos quando isso virar.
- O loop principal place → ganhar → upar → adaptar permanece; Flood adiciona domínios, não deleta estradas.
Ordem de leitura recomendada após um drop de patch
- Esta página de patch para capas.
- Evento Flood se sistemas de água mudaram.
- Hardcore Tidefall se tokens ou timing do Behemoth mudaram.
- Tier List de tropas para ranks de papel.
- Melhores loadouts para remontar slots.
- Páginas de script só após validação manual.
Reportando divergências
Se o texto de patch in-game adicionar sistemas além deste resumo, confie no cliente ao vivo e atualize suas notas pessoais. Fatos do wiki ficam alinhados com as capas pesquisadas acima; hotfixes podem ultrapassar qualquer página estática. Cruze com Atualizações quando novos hubs de versão chegarem.
Fique atualizado, remonte loadouts e não deixe um VOD pré-Flood gastar seus tokens Hardcore numa fantasia que não existe mais.
Perguntas frequentes
Respostas rápidas às dúvidas mais comuns sobre TrenchLine.
O que a v0.23.0 mudou?
O suporte a console expandiu, o Troop Spawner foi retrabalhado e o modo Infinite mantém 1.5x moedas quando você sai. Reconstrua hábitos de Spawner antes de macros Endless.
Qual é a versão do Flood update?
A v0.24.0 lançou o Flood. A v0.25.0 seguiu com Flood Stage 2 e Naval Tokens Hardcore-only para Fleet Command.
Posso ganhar Naval Tokens fora do Hardcore?
Na v0.25.0, Naval Tokens são Hardcore-only. Planeje gastos de Fleet Command para Hardcore Tidefall, não clears Easy de farmland.
Marksman e Assault Squad mudaram nesta janela?
A orientação da comunidade trata Marksman como nerfado e Assault Squad como buffado no early. Confira a Tier List de tropas após cada hotfix para ranks exatos.
Para onde ir depois de ler as notas de patch?
Use os guias Evento Flood e Hardcore Tidefall para sistemas, depois remonte kits em Melhores loadouts e confirme ranks na Tier List de tropas.