Scripts

TrenchLine:Tower Defense Auto Farm, Place, Upgrade, Repair

Comment l'automatisation style macro approche placement, upgrades et réparations — et quand le jeu manuel est plus sûr pour le lobby.

Dernière mise à jour:

Auto Farm et macros

Automatisation macro dans TrenchLine

Les joueurs cherchent souvent des workflows auto farm qui auto place, auto upgrade et auto repair les troupes pendant les matchs TrenchLine:Tower Defense. Cette page explique ce que ces macros essaient de faire, où elles aident, où elles grief la coop, et comment elles diffèrent des menus hub comme Cookies Hub. Lisez d’abord le Hub Scripts pour la sécurité générale.

Ce wiki ne distribue pas d’exécuteurs ni de fichiers macro. Les descriptions restent volontairement haut niveau.

Sécurité et règles

  • L’automatisation peut violer les Conditions d’utilisation Roblox et risquer des pénalités de compte.
  • Ne partagez jamais mots de passe ou cookies de session avec des « services de farm. »
  • Testez tout expérimental dans un serveur privé sur Easy.
  • Désactivez immédiatement les macros si elles mal placent sur des runs Hardcore Tidefall publics.
  • Préférez les fondamentaux manuels de Comment jouer si vous apprenez encore la couverture.

Si vous ne pouvez pas accepter le risque de ban, sautez les scripts entièrement — le reste du wiki est construit pour le jeu légitime.

Ce que l’auto place essaie de résoudre

Les macros auto place tentent d’asseoir des troupes sur des tuiles prédéterminées au début des rounds ou quand des seuils de monnaie sont atteints. En théorie cela accélère les farms Easy répétitifs. En pratique les cartes TrenchLine diffèrent :

  • Les grilles route Farmland Lake ne sont pas les harbors Breakwater Port.
  • Les empreintes multi-tuiles Battle Tank punissent le placement stamp naïf.
  • Les cartes Flood ont besoin de tuiles bateaux et AA que les macros peuvent ne jamais considérer.

Une macro place entraînée sur un layout peut brick un autre. Liez toujours les macros à des profils spécifiques à la carte si vous les utilisez, et gardez un hotkey d’override manuel.

Ce que l’auto upgrade essaie de résoudre

Auto upgrade dépense les pièces dans une liste de priorité : économie d’abord, puis DPS, puis spécialité. Les bonnes listes de priorité ressemblent aux conseils humains de Meilleurs loadouts :

  1. Sécuriser le clear précoce.
  2. Upgrader Farms/FOB/Signaler.
  3. Pousser PKM/SPG-9 ou tanks avant les pics blindage.
  4. Upgrader Shilka/MANPADS avant les chevauchements flyer.
  5. Nourrir les tuiles navales sur les cartes Flood.

Les mauvaises listes de priorité dumpent tout dans Marksman (nerfé) ou cosmétiques Spec Ops puis pleurent quand les Brutes arrivent. Encodez les rôles, pas les vibes.

Surveillez les notes v0.23.0 : rework Troop Spawner et 1,5x pièces gardées en quittant Infinite changent comment les boucles sell/upgrade cupides se comportent. Les macros obsolètes qui assument l’ancienne logique spawner mal-dépenseront — confirmez contre Notes de patch.

Ce que l’auto repair essaie de résoudre

Auto repair surveille les pads endommagés et dépense pour les restaurer. Utile pendant la longue attrition Endless ou Hardcore. Risques :

  • Réparer des tuiles de faible valeur pendant que le harbor meurt.
  • Drainer les pièces nécessaires pour un upgrade SPG-9 timed avant les Brutes.
  • Combattre le joueur qui vend intentionnellement une tour mal placée.

Réglez les seuils de réparation avec prudence. AA et économie critiques devraient outrank l’infanterie décorative sur une tuile cul-de-sac.

Boucles autofarm versus coop live

Il y a une différence entre :

  • Autofarm Easy privé pour grinder la recherche après que vous connaissez déjà le jeu.
  • Macros Hardcore publiques qui wave-skip, mal placent des barges et wipe la tentative Behemoth de 24 autres joueurs.

Utilisez le premier avec prudence si vous acceptez le risque. Évitez le second. Tidefall Hardcore a besoin d’appels humains pour landing craft, tokens et prep Barnacle Behemoth — voir Hardcore Tidefall.

Cookies Hub versus macros

StyleFocus typiqueNotes
Cookies HubHub menu : autofarm, ESP, claimsVoir Cookies Hub
MacrosSéquences place / upgrade / repairSensibles à la carte ; faciles à mal-tuiler
Jeu manuelContrôle totalMeilleur pour apprendre et Hardcore

Certains joueurs combinent toggles hub avec macros. La complexité augmente les points d’échec. Après Flood Stage 2 (v0.25.0) règles tokens, tout ce qui assume des revenus tokens Easy est simplement faux.

Skills manuels recommandés que les macros ne peuvent pas remplacer

  • Lire les chemins flyer et asseoir Shilka correctement
  • Viser les cônes SPG-9
  • Timer les dépenses Naval Tokens vers Fleet Command en Hardcore
  • Négocier les rôles dans un lobby 25 joueurs
  • S’adapter quand un patch nerf Marksman ou buff Assault Squad

Étudiez Troupes, Ennemis et Événement Flood pour pouvoir reprendre la main quand l’automatisation échoue mid-vague.

Hygiène de setup (haut niveau)

  1. Décidez le mode que vous farmerez (Easy privé recommandé).
  2. Équipez un vrai loadout : économie + DPS + réponses pour ce mode.
  3. Configurez les priorités place par type de carte (route vs harbor).
  4. Configurez l’ordre d’upgrade : eco → blindage/AA/naval selon besoin.
  5. Cappez le repair pour qu’il ne puisse pas affamer les upgrades critiques.
  6. Désactivez l’auto wave-skip en coop publique.
  7. Revalidez après chaque update du jeu.
  8. Arrêtez immédiatement sur des sells inattendus ou du spam de tuiles.

Quand éteindre les macros

  • Apprendre un nouveau layout inondé
  • Premières tentatives Hardcore Tidefall avec des amis
  • Après tout patch touchant spawner, pièces ou naval tokens
  • Quand les coéquipiers demandent de jouer des rôles intentionnels
  • Quand le placement commence à chevaucher des tanks dans des empreintes illégales

Progresser sans automatisation

Vous pouvez clear la courbe d’apprentissage du jeu avec :

Les macros optimisent la répétition ; elles n’enseignent pas le jugement. Le jugement clear le Barnacle Behemoth.

En résumé

Les macros auto place, upgrade et repair existent dans la conversation scripting TrenchLine comme accélérateurs de grind. Traitez-les comme des outils optionnels, risqués, sensibles à la carte. Gardez les notes Cookies Hub à proximité pour autofarm/ESP/claims style hub, gardez les notes de patch ouvertes, et defaulttez au jeu manuel dès que les enjeux coop sont élevés.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur TrenchLine.

Que contrôle généralement une macro auto farm ?

Couramment auto place sur tuiles, auto upgrade selon une liste de priorité, et auto repair des pads endommagés. Les menus exacts varient par outil et cassent après les patchs.

L'autofarm est-il sûr pour mon compte ?

Aucune automatisation n'est garantie sûre. Les scripts peuvent violer les règles Roblox et risquer des pénalités. Continuez seulement si vous acceptez ce risque.

Pourquoi les macros place échouent-elles sur les cartes Flood ?

Les profils construits pour routes sèches ignorent souvent les tuiles bateau et AA. Flooded Ruins, Breakwater Port et Tidefall ont besoin d'un placement conscient du harbor.

Dois-je auto wave-skip dans les serveurs publics ?

Non. Skip pendant que les coéquipiers placent ou upgradent encore cause des fuites et ruine les tentatives Hardcore coordonnées.

Où lire à propos de Cookies Hub ?

Ouvrez le guide Cookies Hub pour les fonctionnalités hub keyless comme autofarm, ESP et claims, plus le disclaimer de sécurité partagé.