TrenchLine:Tower Defense Guide Flood Update et événement
Apprenez cartes inondées, bateaux, Fleet Command, Depth Chargers et réponses flyer de la ligne Flood update.
Ce que la Flood update a changé
La ligne Flood a transformé TrenchLine:Tower Defense en une guerre à deux domaines : routes et eau. v0.24.0 a introduit le push Flood ; v0.25.0 a continué avec Flood Stage 2. Des cartes comme Flooded Ruins, Breakwater Port et Tidefall Beach attendent bateaux, barges et réponses air — pas seulement des murs MG sur de la terre sèche. Ce guide explique les habitudes cartes inondées, troupes navales, Fleet Command, Depth Chargers, flyers, et comment le mindset événement diffère des clears Farmland Lake classiques.
Compagnons deep dive : Cartes pour la géométrie des layouts, Naval Tokens pour la monnaie Fleet Command Hardcore-only, Hardcore Tidefall pour l’examen 40 vagues, Notes de patch pour les spécificités de version, et le hub Mises à jour pour le contexte chronologique. Stats et rôles de troupes vivent sur Troupes.
Cartes inondées en un coup d’œil
| Carte | Mindset Flood |
|---|---|
| Flooded Ruins | Ruines mixtes et eau ; scellez les deux types de chemin tôt |
| Breakwater Port | Géométrie de port ; bateaux et MG rivage doivent coopérer |
| Tidefall Beach | Identité navale pleine ; Hardcore ajoute craft, tokens, Behemoth |
| Frozen Channel | Pression de chenal froid ; respectez les lignes de vue eau |
| Farmland Lake | Encore une carte d’apprentissage ; l’eau compte moins que les ports Flood |
Si votre mémoire musculaire est « place des rifles sur la terre et AFK », les cartes Flood fuiront sur le couloir d’eau pendant que vous fixez les shamblers. Ouvrez chaque match avec une lecture de 10 secondes : Où est la route ? Où est l’eau ? Où les flyers croiseront-ils ?
Bateaux, barges et synergie rivage
Les unités navales existent pour supprimer les menaces qui ne marchent jamais sur votre droite favorite. Pièces de kit Flood pratiques :
- Bateaux pour du DPS eau flexible.
- Rocket Barge pour un punch eau lourd quand les vagues s’agglutinent au large.
- MG / PKM / Riflemen rivage pour finir ce qui atterrit.
- KPV et gros canons associés là où le méta les asseoit sur piers ou overlays.
- Économie (Farms, FOB, Signaler) pour que les upgrades barge ne soient pas un fantasme.
Placez les bateaux où ils voient le chenal pendant plusieurs secondes, pas sur une tuile décorative avec un aperçu d’une frame. Couplez chaque investissement port avec du cleanup rivage ; craft et ennemis style drowned adorent les joueurs qui ne défendent que l’eau ou que l’asphalte.
Les loadouts community mélangent souvent un joueur harbor dédié avec deux joueurs DPS rivage. Dans les lobbies publics, annoncez « je suis bateaux » en chat pour ne pas finir avec zéro couverture eau et quatre Battle Tanks qui se disputent sur les empreintes de tuiles.
Fleet Command et Naval Tokens
Fleet Command est la couche de dépense stratégique au-dessus des bateaux statiques. Les Naval Tokens alimentent cette couche. Règles critiques depuis v0.25.0 :
- Les tokens sont Hardcore-only.
- Sur les cartes Flood non-Hardcore vous avez encore besoin de bateaux et d’AA, mais ne planifiez pas votre clear Easy autour des revenus de tokens.
- Sur Hardcore Tidefall, suivez les tokens et convertissez-les avant la fenêtre Barnacle Behemoth.
Les guides obsolètes qui farmement les tokens sur Medium sont faux pour la logique de patch actuelle. Recoupez toujours avec Notes de patch.
Depth Chargers et pression immergée
Les Depth Chargers représentent le fantasy de menace sous-marine du kit Flood — une pression qui punit les joueurs qui ne regardent que le chemin de terre. Les réponses sont en couches :
- Gardez le DPS eau vivant et upgradé.
- Ne vendez pas les tuiles port dès qu’un Brute route apparaît.
- Assignez un joueur pour appeler les spawns Depth Charger afin que le harbor lead réagisse.
- Maintenez assez d’économie pour réparer les assets navals après un pic.
Si votre équipe traite chaque ennemi hors-route comme « le problème de quelqu’un d’autre », le contenu Flood devient une série de fuites inexpliquées. Appelez le type de menace. La page Ennemis liste les counters pour unités style drowned, flyers, blindage et boss.
Flyers sur les layouts inondés
Les cartes d’eau combinent souvent stress naval et flyers. Les rifles au sol ne deviennent pas magiquement de l’AA. Amenez :
- Shilka sur les corridors air primaires.
- MANPADS Team sur les angles secondaires.
- Gunships en flex une fois que les bases route et eau existent.
Les vagues flyer qui chevauchent les landing craft sont des setups de wipe classiques sur Tidefall. Le lead AA devrait upgrader selon le planning même quand le chat harbor est le plus bruyant. Le silence de l’AA est comment les tentatives Behemoth commencent déjà condamnées.
Mindset événement et mise à jour
Flood est à la fois une mise à jour mécanique et un push de contenu style événement. Patterns de jeu qui aident :
- Répétez Breakwater Port ou Flooded Ruins en Medium avant Hardcore Tidefall.
- Reconstruisez les loadouts avec au moins un slot naval et un slot AA.
- Surveillez les notes de patch quand Stage 2 tweak les règles tokens ou les hazards de carte.
- Utilisez Meilleurs loadouts pour verrouiller les kits de rôle harbor, rivage et AA.
- Gardez l’étiquette skip/vitesse de Comment jouer pour que les lobbies inondés ne skippent pas mid-placement.
Cosmétiques et Spec Ops Halloween peuvent rejoindre le fun, mais ils ne remplacent pas une barge ou une Shilka quand le chenal se remplit.
Économie sur les cartes d’eau
Les cartes Flood sont affamées d’upgrades. Bateaux, barges, AA et DPS rivage veulent tous des pièces. Suggestion de priorité :
- Clear route précoce pour ne pas mourir avant que le harbor compte.
- Pads économie down au moment où l’eau densifie.
- DPS harbor à un niveau d’upgrade utilisable.
- AA à un niveau digne de confiance avant le chevauchement flyer.
- Dépenses tokens (Hardcore) timed pour l’impact Fleet Command.
Vendre chaque Farm pour une seule Rocket Barge a l’air hype et perd souvent la vague 22. Les revenus sont une arme.
Route de pratique
- Jour 1 Flood : Medium Flooded Ruins avec bateaux + Shilka obligatoires.
- Jour 2 : Breakwater Port en se concentrant sur le split harbor/rivage.
- Jour 3 : Tidefall Beach non-Hardcore ou vote plus facile pour apprendre la géométrie de plage.
- Jour 4+ : Hardcore Tidefall avec plan tokens et rôles Behemoth.
Entre les sessions, survoler la Tier List des troupes car les métas Flood bougent quand barges ou AA sont tunés. Relisez le Guide débutant si de nouveaux amis rejoignent votre lobby — des bases partagées battent cinq kits « trust me » conflictuels.
Patterns d’échec uniques à Flood
- Loadouts route-only sur les cartes port.
- AA oubliée parce que le chat ne parlait que de bateaux.
- Tokens mal compris sur non-Hardcore.
- Pics Depth Charger sans réponse pendant que tout le monde upgrade un tank terre.
- Wave skip pendant le placement barge massif.
- Supposer que les habitudes Farmland Lake transfèrent 1:1.
Résumé
Le contenu Flood vous demande de défendre deux plans et souvent un troisième dans l’air. Amenez bateaux et barges, staffez l’AA, protégez l’économie, et traitez Fleet Command comme une couche de dépense Hardcore après v0.25.0. Maîtrisez ces habitudes et Tidefall arrête de sembler un générateur de wipe eau aléatoire — et commence à sembler un examen de défense lisible et appelable.
Quand la marée monte, votre harbor ferait mieux d’être déjà réveillé.
Foire aux questions
Réponses rapides aux questions les plus fréquentes sur TrenchLine.
Quelle mise à jour a ajouté le contenu Flood ?
v0.24.0 a lancé la Flood update, et v0.25.0 a continué avec Flood Stage 2, approfondissant le jeu naval et les règles tokens Hardcore.
Ai-je besoin de bateaux sur chaque carte ?
Sur les cartes inondées comme Flooded Ruins, Breakwater Port et Tidefall Beach, oui — vous avez besoin de couverture eau. Les cartes d'apprentissage sèches priorisent encore le DPS route d'abord.
Comment marchent les Naval Tokens après Flood Stage 2 ?
Depuis v0.25.0, les Naval Tokens sont Hardcore-only et alimentent Fleet Command. Ne planifiez pas les clears Easy autour du farm de tokens.
Qu'est-ce qui counter les Depth Chargers ?
Gardez du DPS eau upgradé, assignez un caller harbor, et évitez de vendre les tuiles navales dès qu'une menace route apparaît. Couplez le feu harbor avec le cleanup rivage.
Où aller après avoir appris les bases Flood ?
Lancez le guide Hardcore Tidefall pour l'examen naval 40 vagues, et gardez les notes de patch ouvertes pour les changements de règles Stage 2.